Pessoas que trabalharam no reboot agora cancelado de Perfect Dark, da Microsoft, se abriram sobre o jogo, com um desenvolvedor dando ao site MP1st acesso a detalhes importantes sobre o FPS.
De acordo com fontes internas próximas ao projeto, o jogo de tiro Perfect Dark teria usado um Sistema de Adrenalina de som interessante que essencialmente alimentaria o fluxo da jogabilidade. A adrenalina era um recurso, semelhante à fadiga ou mesmo à mana, que se regenerava com o tempo e ditava a batalha. Joanna Dark usaria a adrenalina para realizar acrobacias de alta performance e outros feitos que desafiavam a morte, como cura e até mesmo uma mecânica de tempo lento, o Olho da Morte.
Parece que a barra de adrenalina pode aparecer no teaser de gameplay que a Microsoft mostrou no ano passado; a barra no canto superior direito pode indicar algum tipo de variação neste sistema.
O desenvolvimento de Perfect Dark começou em 2018, quando a Microsoft abriu um estúdio chamado The Initiative especificamente para trabalhar no jogo. Anos depois, sem um lançamento previsto, a Microsoft decidiu cancelar Perfect Dark e fechar o estúdio em uma série de medidas de corte de custos.
