Asha Sharma é a nova CEO do Xbox e foi justamente contratada para, entre outras coisas, realizar o ‘reset’ ou ‘reestruturação’ da marca. Agora, seu plano secreto acaba de ser vazado pelo The Verge, tudo pode ser visto em um memorando interno entregue aos funcionários que explica melhor como será o futuro.
De agora em diante, o Xbox terá quatro prioridades e sua reestruturação passar por três etapas. Através do memorando, Asha Sharma afirmou que a divisão de games da Microsoft voltará a crescer no ano fiscal de 2027:
“Retomaremos o crescimento de jogadores e receita do Xbox”.
“O Xbox também pretende melhorar os lucros, alinhando-os com as médias do setor”.
“Cada função e estúdio terá sua parcela de responsabilidade nesse resultado.”
O plano se baseia em “As 4 C”:
- CORE (Núcleo): O console continua sendo a prioridade absoluta e a base principal da captação de novos clientes. Game Pass e a nuvem ficam como vias para atrair novos usuários. Asha Sharma também observou que o console “gera a maior parte da receita do XBOX e continua sendo a base do nosso fandom” e que ainda é a “experiência principal” do Xbox. O sistema operacional do Xbox, Game Pass, Windows e streaming “se tornam nossa plataforma para novos jogadores e desenvolvedores.”
- Conteúdo: Fim ao modelo de estúdios descentralizados e com liberdade total. Com Phil Spencer os estúdios tiveram uma grande liberdade, mas agora terão que trabalhar de forma diferente. Aonde tecnologia, suporte e serviços são compartilhados e a produção de jogos é focada nas IPs já consolidadas e em novas IPs com potenciais de virarem a próxima grande IP.
- Criação: Transformar Minecraft na plataforma de criadores mais grande do mundo. Também vai ampliar investimentos em Candy Crush.
- Conexão: Expansão transmídia massiva. Eles querem levar suas IPs gigantes ao cinema, TV e merchandising, buscando alianças estratégicas globais (fazendo ênfase especial na China). Xbox vai passar a ter planos a longo prazo e consistentes para as IPs que posui e esse planejamento terá especificamente jogos, filmes, séries, patrocínios, experiências mobile e ao vivo, e inclusive com um time novo para incubar novas maneiras que podem usar as IPs.
Após demissões, retomada em uma melhor oferta do Xbox Game Pass com sua diminuição de preço e a volta das exclusividades. A Microsoft segue seu plano de reestruturação em três etapas futuras;
Primeira etapa começa agora com o 2° semestre de 2026/1° semestre fiscal de 2027 da Microsoft:
- Lançamentos de uma lineup forte que irá fazer a receita voltar a crescer
- Após Forza Horizon 6, noss próximos meses a Microsoft tem Halo CE, Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2, Call of Duty: Modern Warfare 4 e GTA 6 para fazer que já nesse ano o Xbox passe a crescer.
Segunda etapa serão em 2027 e 2028:
- Essa é o período em que todas as apostas feitas desde a era do Phil Spencer entram na mesa. Desse modo, teremos investimento em novas IPs grandes (Elsewhere), investimentos para expandir a plataforma sem compromisso para a Xcloud e PC.
- Investimento em novos modelos de negócio
- Franquias existentes que receberam mais recursos financeiros para subir de nível.
A terceira parte vai ser baseada nos resultados obtidos na etapa anterior, ou seja, tudo que obteve êxito terá investimento ampliado. Por exemplo, se uma franquia teve sucesso, então a Microsoft investe mais dinheiro nela. Se tiverem ótimos resultados na nuvem ou no PC, também investem mais. É basicamente apostar em um cavalo vitorioso.
A partir de 2029 o objetivo da Asha Sharma é que Xbox mantenha crescimento de usuários na plataforma de 2 dígitos pra sempre. E que o Xbox lidere a indústria de jogos em lucros.
Fonte: The Verge
