A recente reestruturação promovida pela Microsoft — o chamado “Reset 2.0” — trouxe mudanças profundas na organização dos estúdios Xbox. Entre as principais movimentações, a Obsidian Entertainment deixou a estrutura direta da Xbox Game Studios para ser integrada à divisão da Bethesda.
Apesar da alteração hierárquica, a CEO da Bethesda, Jill Braff, confirmou em comunicado aos funcionários que a Obsidian preservará sua liderança e total autonomia criativa.
O fundador Feargus Urquhart e sua equipe executiva permanecerão à frente das operações da Obsidian, respondendo agora diretamente a Braff. A transição visa aproximar dois dos mais prestigiados estúdios de RPG do mercado para projetos colaborativos.
Autonomia preservada e novo projeto de Fallout
Em memorando interno enviado à equipe, Jill Braff reforçou que a mudança estrutural não alterará o cronograma ou o foco das produções que já estavam em andamento no estúdio:
“Após o anúncio de Matt, gostaria de fornecer mais informações sobre a notícia de hoje e sua importância para nossas equipes.”
Ao longo dos últimos seis anos, tive a oportunidade de conhecer Feargus Urquhart e sua equipe, e tenho imenso respeito pelo que eles construíram. A Obsidian possui um talento criativo excepcional, vasta experiência e uma longa história no desenvolvimento de jogos e experiências inesquecíveis. Espero poder trabalhar mais de perto com eles no futuro.
O anúncio de hoje diz respeito principalmente a uma mudança na estrutura hierárquica. A identidade criativa e os pontos fortes que fazem da Obsidian um estúdio independente continuarão sendo fundamentais para o seu trabalho.
Feargus e a equipe de liderança da Obsidian continuarão administrando o estúdio, que se reportará a mim. A Bethesda Game Studios continuará liderando a série Fallout.
Juntas, as equipes darão continuidade à sua longa colaboração e ao trabalho inicial já em andamento em um novo projeto de Fallout. Mais informações serão divulgadas nos próximos meses.
Gostaria também de reconhecer que os funcionários de nossos estúdios, bem como das áreas de publicação e negócios, têm dúvidas sobre o que isso significa para nossas prioridades, planejamento e responsabilidades atuais. Para que fique claro: não estamos redefinindo nosso planejamento e não estamos pedindo às equipes que alterem suas áreas de foco atuais.
Vamos dedicar tempo para entender como as equipes podem se apoiar mutuamente da melhor forma e onde uma cooperação mais estreita pode beneficiar nossos jogadores e torcedores. Manteremos vocês informados.
Aguardo com expectativa a oportunidade de passar mais tempo com a equipe da Obsidian e de fortalecer ainda mais a base já sólida de nossas organizações.
Bem-vindos, Feargus e equipe! Mais novidades em breve! – Jill Braff, Bethesda
O retorno da Obsidian à franquia Fallout
A confirmação de que Obsidian e Bethesda já trabalham em um esforço colaborativo para um novo título da franquia Fallout é o grande destaque da reorganização. A Obsidian é a aclamada desenvolvedora responsável por Fallout: New Vegas, considerado por grande parte da comunidade como um dos melhores capítulos de toda a saga.
A união oficial das duas marcas sob a liderança de Jill Braff busca agilizar a produção de novos jogos do universo Fallout, aproveitando a vasta experiência em RPG de ambas as casas para atender às altas expectativas dos fãs nos próximos anos.
