Phil Spencer agradece aos estúdios presentes no Xbox Developer Direct, formato de programa de elogios

Phil Spencer, líder do Xbox.

É seguro dizer que o último showcase do Developer Direct do Xbox foi um grande sucesso, com a revelação oficial de Indiana Jones e o Grande Círculo, bem como muitos outros projetos emocionantes que estão por vir.

O CEO de jogos da Microsoft, Phil Spencer, sempre demonstrou muito apoio aos estúdios do Xbox também e, com certeza, após a última transmissão, ele foi levado à plataforma de mídia social X (antigo Twitter) não apenas para elogiar as equipes envolvidas, mas também para elogiar o formato do evento. Aqui está exatamente o que ele tinha a dizer:

Phil Spencer: “Obrigado à equipe e aos estúdios por seu trabalho no programa hoje. É sempre divertido destacar um pouco do que está por vir no próximo ano. Gosto muito do formato dos programas #DeveloperDirect, com criadores mostrando seus jogos. Ótima maneira de começar 2024.”

Além de Indiana Jones, os outros jogos apresentados durante o último showcase incluíram Ara: History Untold, Avowed, Visions of Mana (Square Enix!) e Senua’s Saga: Hellblade II.

Aaron Greenberg, do Xbox, também elogiou o show em uma breve mensagem nas redes sociais:

Aaron Greenberg: “Espero que você tenha gostado do nosso segundo Developer_Direct. Muito tempo e paixão foram investidos nisso. Ótima maneira de começar 2024 com alguns dos grandes jogos chegando ao Xbox e PC. Tudo o que anunciamos hoje de nossos 4 estúdios e convidado surpresa Square Enix.”

Embora a Microsoft e o Xbox não tenham sido necessariamente os pioneiros nas eventos de games online, eles ajudaram a popularizar esse modelo com suas próprias transmissões ao longo dos anos. Obviamente, esses tipos de programas continuam a ser uma visão fantástica do funcionamento interno de alguns dos melhores estúdios e parceiros terceirizados do Xbox.

 

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