PS5 Pro? O ex-presidente da Blizzard critica videogames de meia geração, aqui está o porquê

Com o PS5 Pro cada vez mais próximo, Mike Ybarra, ex-presidente da Blizzard, criticou os upgrades mid-gen e as escolhas que levam os fabricantes a lançarem consoles atualizados pedindo aos seus usuários que comprem novamente o hardware em troca de um desempenho superior.

“Estou dividido”, escreveu Ybarra. “Como usuário e desenvolvedor gosto da ideia de ter mais poder, mas é incrivelmente caro atualizar hardware como esse e o dinheiro ainda vem de algum lugar, geralmente das equipes de desenvolvimento.”

“Além disso, é um upgrade que custa muito ao consumidor, visto que geralmente se trata de aparelhos premium (veja as especificações técnicas do PS5 Pro), com baixo volume geral de produção, e isso pode dificultar o desenvolvimento de jogos para a plataforma mais desafiadora para todos os estúdios.”

“Isso é especialmente verdadeiro quando há sinais de uma geração de console que está na última fase de seu ciclo de vida. Pessoalmente, acredito que devemos apostar tudo em um único hardware de última geração, em vez de pequenos incrementos no meio do ciclo.

“Normalmente o retorno do investimento simplesmente não existe para os usuários, pelo menos em uma escala que mexa a agulha. Sempre existiu a ideia de atualizar consoles como os PCs, ou seja, para que o consumidor possa substituir a GPU (talvez graças a um design modular) e instalar um novo.”

“No entanto, isso nunca aconteceu: é uma abordagem complexa, que tem uma série de vantagens e desafios diferentes. Seria necessário investir nos estágios iniciais do projeto de hardware para torná-la viável, mas isso pode ser feito. pode não valer a pena o esforço e não há garantia de que os usuários irão querer isso.”

“Tecnologias bastante inovadoras como NVIDIA DLSS e AMD FSR são aquelas em que eu investiria no meio do ciclo”, continuou o ex-presidente da Blizzard. “O hardware já existe (em sua maior parte), e seria possível viabilizar a funcionalidade por meio de um software inovador, que confere à plataforma maiores capacidades sem custo para o consumidor, bem como com o mínimo de trabalho por parte dos desenvolvedores .”

“O que está além do DLSS e do FSR é uma área de inovação para o futuro e um uso fantástico de IA, em comparação com atualizações de hardware de meia geração. Se tudo fosse gratuito, as atualizações intermediárias seriam ótimas, mas não é assim. .”

Desde sua despedida da Blizzard, ocorrida logo após a finalização da aquisição pela Microsoft, Mike Ybarra expressou diversos conceitos interessantes nas redes sociais, como a ideia de poder dar uma espécie de gorjetas aos desenvolvedores dos jogos.

No que diz respeito ao PlayStation 5 Pro, de acordo com os últimos relatórios, a Sony pediu aos desenvolvedores que preparassem os jogos para o final do ano e isso confirmaria o lançamento do novo console durante o período de Natal, além disso, parece que o PS5 Pro tem aumento de desempenho da CPU de apenas 10%.

 

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