A criação de novos consoles de videogame exige que seus componentes principais sejam projetados com anos de antecedência — incluindo os processadores e chips gráficos que equiparão o PlayStation 6 e o Xbox de próxima geração (de codinome Project Helix). De acordo com vazamentos divulgados pelo insider KeplerL2, os projetos do silício de ambos os consoles já foram definidos, revelando uma vantagem bruta de até 40% em poder computacional para o lado da Microsoft.
Durante discussões no fórum NeoGAF, o leaker apresentou estimativas sobre o desempenho das GPUs de próxima geração. Segundo os dados apurados, o PS6 contaria com cerca de 40 TFLOPS, enquanto o Xbox Project Helix alcançaria aproximadamente 56 TFLOPS de capacidade computacional.
Ao ser questionado sobre o estágio de desenvolvimento dos dois chips, Kepler afirmou que ambos já passaram da etapa de tape-out — fase em que o projeto do silício é finalizado e enviado à fábrica para produção dos protótipos.
Esse marco indica que as especificações fundamentais dos consoles já estão consolidadas e raramente passam por alterações drásticas a partir desse ponto. Mudanças em etapas posteriores costumam focar na correção de falhas de arquitetura, e não na reformulação da meta de desempenho.
Poder bruto versus desempenho real na prática
Embora a diferença nos números de TFLOPS aponte uma vantagem considerável de quase 40% para a Microsoft, vale ressaltar que a computação bruta não se traduz automaticamente em jogos rodando 40% mais rápidos. O desempenho final dependerá de fatores cruciais como a largura de banda da memória, a eficiência da arquitetura e as soluções de otimização via software e Inteligência Artificial.
Para colocar esses números em perspectiva diante da geração atual:
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Xbox Series S: 4 TFLOPS
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PS5 (Padrão): 10,28 TFLOPS
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Xbox Series X: 12 TFLOPS
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PS5 Pro: 16,7 TFLOPS
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PlayStation 6 (Estimado): ~40 TFLOPS
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Xbox Project Helix (Estimado): ~56 TFLOPS
Caso as estimativas se confirmem, o salto geracional será gigantesco em ambas as plataformas.
Outras especificações técnicas ainda permanecem sob sigilo. Enquanto rumores apontam que o PS6 pode contar com 30 GB de memória unificada, as configurações de memória do novo Xbox ainda não foram vazadas. O que se sabe oficialmente é que o console da Microsoft adotará uma arquitetura ainda mais próxima à de um PC, visando garantir compatibilidade nativa com jogos desse ecossistema.
Fonte: NeoGAF
