Rare estaria trabalhando em novos jogos além de Sea of Thieves

A Rare alcançou um sucesso estrondoso com o lançamento de Sea of Thieves, mantendo até hoje uma base sólida e engajada de jogadores. No entanto, muitos fãs se perguntam quando o lendário estúdio britânico trará novidades inéditas ao mercado. De acordo com novos relatórios da indústria, a desenvolvedora já tem múltiplos projetos em andamento além das atualizações do seu famoso jogo de piratas.

Vale lembrar que, dentro da recente reorganização promovida pela Microsoft Gaming, a Rare passou a atuar sob a supervisão direta da divisão Activision Blizzard, deixando a estrutura direta da Xbox Game Studios. O movimento busca simplificar processos burocráticos e conferir maior autonomia operacional aos estúdios.

Novos rumos após o cancelamento de Everwild

Em uma reportagem detalhando as mudanças estruturais na Microsoft, o portal The Game Business revelou que a Rare está ativamente desenvolvendo “outros projetos” em paralelo ao suporte de Sea of Thieves. A publicação destaca que o estúdio passou por momentos desafiadores após o cancelamento de Everwild em julho de 2025, evento que foi acompanhado por uma readequação de equipe e cortes no orçamento.

Para amenizar os impactos da reestruturação, a Rare reduziu a dependência de contratos terceirizados e realocou parte do seu time interno para reforçar o desenvolvimento contínuo de Sea of Thieves, enquanto planeja suas próximas produções.

Até o momento, não há detalhes concretos sobre a natureza desses novos títulos. Não está claro se o estúdio trabalha na criação de novas propriedades intelectuais (IPs), em projetos de menor escala ou no aguardado resgate de alguma de suas franquias clássicas consagradas.

Como Sea of Thieves estreou em 2018, já se passaram vários anos desde o último lançamento inédito da Rare. Embora a expectativa por novidades seja alta, a definição de quais projetos avançarão ou serão arquivados a partir de agora estará sob a nova alçada de gestão da Activision, que busca evitar os atrasos e retrabalhos que marcaram o ciclo de desenvolvimento de Everwild.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *