Redfall: novo vídeo longo e detalhado no Quakecon 2022 para o jogo Arkane

Conforme programado, Redfall praticamente abriu o horário nobre da QuakeCon 2022 com um vídeo longo e profundo de quase meia hora de onde surgiram várias informações interessantes sobre o jogo Arkane, dando lugar para ter uma ideia mais precisa de suas características.

Vários membros da Arkane, como o designer de jogos Harvey Smith, o diretor criativo Ricardo Bare, a diretora de arte Karen Segars e o produtor principal Aaron Carter apresentaram Redfall, comentando sobre o desenvolvimento e os recursos do jogo, enquanto percorriam imagens e trechos do jogo, gameplays e cenas, incluindo materiais vistos anteriormente e outras inéditas.

A apresentação focou em diferentes aspectos, desde sua configuração específica, até os personagens e características destes, além dos elementos da jogabilidade que devem ser um pouco únicos em comparação com outros jogos de tiro em primeira pessoa.

O vídeo aprofundado da Arkane tem como objetivo responder a várias perguntas, explicando o que é Redfall: como relatado por Smith, basicamente, trata-se de tentar pegar o que Arkane faz de melhor, que é o híbrido entre RPG e FPS, e expandi-lo ainda mais, aplicando-o a um cenário único de mundo aberto que funciona tanto no modo single player quanto no multiplayer cooperativo.

Para os desenvolvedores este é o título mais ambicioso tentado até agora, pois tenta propor elementos narrativos com mecânicas de jogo emergentes, combinando as características típicas do mundo aberto com as do jogo de tiro em primeira pessoa e do RPG, todos baseados em personagens você pode tirar vantagem de diferentes habilidades e ser capaz de lidar com ameaças de maneiras diferentes.

Além disso, o cenário mais aberto permite uma mistura de encontros aleatórios e momentos roteirizados também dependendo do atual ciclo dia/noite, todas as coisas que representam inúmeras fontes de variações na jogabilidade. Esses e muitos outros aspectos de Redfall, como a progressão dos personagens e a customização das armas, foram aprofundados no longo vídeo que você pode ver acima, na abertura da QuakeCon 2022 atualmente em andamento.

Lembre-se que o jogo é esperado para o primeiro semestre de 2023 no PC e Xbox Series X|S.

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