Sony afirma que não venderá o PS6 com prejuízo, confirmando temores de preços elevados

A crise emanada pela falta de componentes eletrônicos no mundo segue fazendo mais vítimas, e no fim das contas quem paga por tudo isso é o consumidor final. Agora, a Sony abortou essa questão afirmando que não tem planos de vender hardware com prejuízo – e isso se aplica não apenas ao PS5, mas também o PS6.

Descobrimos isso durante uma sessão de perguntas e respostas o que faz sentido com alegações na internet de que o Playstation 6 teria um custo de produção bem elevada superando a barreira dos US$ 1.000 dólares. Ao que está sendo esperado principalmente após sabermos do preço do novo Steam Machine.

Os executivos da Sony responderam várias perguntas e dentre elas algumas mais específicas para a próxima geração, perguntaram-lhes se era razoável presumir que a precificação continuaria priorizando a lucratividade, como acontece atualmente.

A Sony responde da seguinte forma:

“Antes de mais nada, consideramos o hardware como a base para proporcionar a experiência de jogo e, ao oferecer produtos como o PlayStation Portal Remote Player, pretendemos proporcionar experiências adaptadas aos estilos de jogo dos usuários fora da sala de estar, que tradicionalmente é considerada o principal ambiente de uso”.

“Em relação aos preços, é irrealista para nós absorver todos os aumentos nos custos dos componentes, e já implementamos alguns aumentos de preços fora do Japão. Atualmente, no entanto, as vendas estão prosseguindo conforme o esperado, e não acreditamos que isso tenha levado a uma queda na demanda dos clientes .”

“Por princípio, não pretendemos vender hardware com prejuízo significativo. Ao mesmo tempo, estamos monitorando de perto o mercado e continuamos avaliando nossa abordagem. Acreditamos que é importante fazer todo o possível para garantir que os clientes compreendam plenamente o valor que oferecemos em relação ao preço.”

Com os preços nas alturas e praticamente todas as empresas estão aumentando o valor dos seus produtos, muitos tinham esperança que os altos custos fossem subsidiados. A Valve descartou que fará isso, e agora a Sony também, de acordo com suas declarações, vai repassar os aumentos para o bolso do consumidor para não ter “prejuízo significativo”.

 

Fonte: videogameschronicle

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