Sony perde US$ 10 bilhões em valor de mercado, analistas dizem que PlayStation é o problema

A Sony anunciou recentemente um corte na previsão de vendas do PS5 para o ano fiscal. Pouco tempo depois, a empresa viu uma queda de US$ 10 bilhões no valor das ações (de mercado). Os analistas, no entanto, estão mais interessados ​​num outro detalhe: a diminuição das margens de lucro no setor dos videogames (ou seja, Sony Interactive Entertainment).

Segundo cálculo da CNBC, a margem operacional do setor de jogos ficou pouco abaixo de 6% no trimestre encerrado em dezembro. Por outro lado, a margem operacional da Sony foi superior a 9% no trimestre de dezembro de 2022.

“O corte na previsão de remessa do PS5… não é o que decepciona… O que decepciona é o baixo nível de margem operacional ”, disse Atul Goyal, analista de ações da Jefferies.

A margem de lucro de um dígito do último trimestre para a Sony foi uma surpresa para algumas ações. O resultado foi alcançado “apesar de vários benefícios que deveriam ter empurrado as margens para 20%”, disse Goyal, acrescentando que a situação é “extremamente decepcionante ”.

Essas “ vantagens ” incluem as vendas de jogos originais, cada vez mais na forma de downloads digitais, bem como o serviço de assinatura PS Plus, que tem margem de cerca de 50%, segundo Goyal.

Outro analista famoso, Dr. Serkan Toto, da Kantan Games Inc, disse que parte do motivo pelo qual as margens estão tão baixas recentemente é que os custos de produção de videogames aumentaram.

O Spider-Man 2, lançado no ano passado e desenvolvido pela Insomniac Games, custou cerca de US$ 300 milhões para ser produzido, informou Kotaku, que citou a infame apresentação interna vazada depois que um grupo de ransomware invadiu arquivos da empresa.

“Esses orçamentos parecem ter um impacto significativo na margem dos jogos ao longo do tempo”, disse Toto.

 

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