A nova tecnologia da NVIDIA está dando o que falar nas redes e a Bethesda está entre as primeiras desenvolvedoras a anunciar o suporte DLSS 5, sendo seu primeiro jogo nada mais e nada menos que o Starfield. Na prática, o jogo ganha basicamente um novo visual graças a nova versão da técnica de rendenização.
Já tínhamos visto tal tecnologia sendo aplicada em Resident Evil Requiem durante a GDC 2026. Agora, Todd Howard, chefe da Bethesda Studios, veio a público para comentar sobre o DLSS 5 em seu próprio jogo.
Todd Howard afirmou o seguinte:
“A Bethesda tem uma história riquíssima de aprimoramento gráfico com a NVIDIA, que remonta a Morrowind com aquela renderização de água incrível. Quando a NVIDIA nos mostrou o DLSS 5 e pudemos executá-lo em Starfield, foi incrível vê-lo ganhar vida. Nós já jogamos e mal podemos esperar para que vocês também tenham a chance de jogar”.
Não tem como negar, Starfield consegui resultados notáveis e impressionantes com a implementação do DLSS 5. Vimos um melhora substancial na qualidade da iluminação e no nível dos detalhes gráficos. Lembrando que ainda é uma versão preliminar, estão há espaço para um evolução ainda maior.
Abaixo, confira o vídeo que faz o comparativo das melhorias com DLSS 5:
É interessante notar que Todd Howard diz que o DLSS 5 será implementado no Starfield e nos “futuros jogos da Bethesda”, ou seja, podemos ver esta tecnologia chegar nos próximos The Elder Scrolls 6 e Fallout 5.
Starfield recebe uma repaginada gráfica com NVIDIA DLSS 5. É chocante!https://t.co/Qmjf9MmNoN pic.twitter.com/T1yfPNWt1l
— Windows Club Games (@WindowsClubBr) March 17, 2026
