Turn 10 explica as melhorias gráficas de Forza 7, com função exclusiva do Xbox One X

Forza-Motorsport-7

Bill Giese, diretor criativo da Turn 10, concedeu uma entrevista à revista oficial do Xbox no Reino Unido sobre as melhorias gráficas que chegarão ao novo Forza Motorsport 7, apresentado no E3 passada em Los Angeles. A primeira coisa que se destaca é a aplicação dos os sistemas já presentes em Forza Horizon 3, como a iluminação dinâmica baseada em imagens e o HDR, uma técnica para processar imagens que busca uma maior gama de níveis de iluminação nas zonas, um sistema que já implementou no Xbox One S e incluirá aprimoramentos gráficos adicionais, como efeitos de partículas melhorados, técnicas de oclusão ambiental e aumento da densidade de grama.

Há uma característica que Bill Giese destaca, e isso só será possível no próximo Xbox One X, é o mapeamento dinâmico de cubos, que de acordo com o designer criativo, “vai fazer com que os carros pareçam melhores no asfalto“. Explique que os mapas de cubos dinâmicos possuem seis imagens 2-D diferentes, uma para cada lado de uma textura de mapa, e o interessante é poder renderizar os mapas de cubos dinâmicos automaticamente e assim renderizar a cena seis vezes para cada quadro, sem contar no processamento do quadro principal. Isso exige muito poder e comenta que é impossível no Xbox One e no Xbox One S, o único capaz de usar esse recurso é o Xbox One X. Bill Giese insiste:

Queremos que os jogadores vejam, ouçam e sintam o poder do automobilismo. Com os 700 carros, o velocímetro explodirá, os limpadores de pára-brisas e os espelhos vibrarão, queremos que você sinta o que é dirigir em no auge. Revisamos o áudio para que você possa ouvir o rasgo do carro. Pode ser assustador, mas você se sente mais vivo e mais forte do que antes.

Forza Motorsport 7 será lançado no dia 3 de outubro no Xbox One com funcionalidade de Cross-Buy e Cross-Play com o Windows 10. Se você adquirir a Ultimate Edition, você pode jogar no dia 29 de setembro como acesso antecipado, essa trará consigo uma réplica em escala 1/43 da Porsche 911 GT2 RS, o carro que vem na capa.

Como visto, não é apenas só a resolução 4k, mas toda uma experiência premium.

16 comments on “Turn 10 explica as melhorias gráficas de Forza 7, com função exclusiva do Xbox One X”

  1. Cara, soh quem acha q o X eh soh resolução 4k são os pôneis, nos já sabemos desde o início que eh textura, graficos, velocidade de processamento, loading, etc… ou seja, eh PHODODEROSO!!!!

  2. Ou seja quem tem one s ou o fat pouco a pouco toma no cu eles ira força a gente a adquiri o one x vai chega um tempo q o forza tera mais carros no one x um jogo de guerra mais inimigos e melhor fala q essa mizeria e uma nova geração sim e q o futuro por mais q a microsoft fala q n o one fat eo s sera deixado de lado tenho meu one s e ja anunciei no olx pra pegar o x

    1. Mas Tiago o fim das gerações a Microsoft tava falando da retrocompatibilidade universal q só vai ter no xbox one… Seja ele o fat, o s ou o x .
      Já q a mamãe Sony só quer fuder seus consumidores… em especial os brasileiros… Kkkkk a nossa tomada de cu com a Sony já é pessoal kkkkkkk
      Um bom dia pra todos

    1. Claro que não ,isso seria a mesma coisa que ter uma arma sem balas …
      Quem quiser ter a experiência “Premium” vai ter q comprar um console “premium” … Tudo q puder ser feito no one x tem q ser feito para ate mesmo elevar o patamar dos jogos e trazer nova experiências …

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