Você pode experimentar grátis Hunt: Showdown no Xbox One, saiba como!

Como a Crytek fez essa promessa há algumas semanas, o shooter multiplayer foi lançado em sua versão final para o Xbox One esta semana. Se você tem um Xbox One X ficará ainda mais maravilhado pois o jogo foi otimizado para aproveitar o poder do console mais poderoso da Microsoft. A boa notícia do dia é que esta nova versão do Hunt: Showdown veio acompanha de um teste gratuito.

Atualmente, os jogadores do Xbox One podem baixar uma versão de teste e experimentá-la. Basta seguir simples passos: você pode acesse este link, se logar com sua conta Microsoft e clicar em “free trial”, ou ainda pode ir nas configurações do seu Xbox One e mudar para a região (não o idioma) “Estados Unidos” e buscar “Hunt Showdown” na loja.

O que é Hunt: Showdown? É um jogo de tiro multiplayer da Crytek, os desenvolvedores da série Crysis e do Ryse: Son of Rome. Você assume o papel de caçadores que precisam caçar monstros em duas equipes e coletar suas recompensas. Não apenas as outras equipes atrapalham, mas também vários oponentes de IA.

Hunt também já teve versão finalizada lançada para o PC. Enquanto isso, um novo mapa, novos tipos de inimigos, mais armas e muito mais melhorias estão sendo adicionados. Os desenvolvedores são muito transparentes nos fluxos e regulares da comunidade em relação ao progresso atual.

Hunt é especialmente divertido no modo cooperativo e coloca muita ênfase no som, discrição e táticas. Além do modo normal de caça, no qual cinco duplas lutam pelas presas dos grandes monstros, há também a variante Quickplay com rodadas muito mais curtas. Nos dois casos: quem morre perde todo o seu equipamento. Portanto, as rodadas atingem regularmente um nível muito alto de tensão para todos os envolvidos.

Já testaram? Recomendam? 

24 comments on “Você pode experimentar grátis Hunt: Showdown no Xbox One, saiba como!

  1. -Rumor do NeoGaf (Lugar onde geralmente mais vaza informações da Microsoft):

    Segundo alguns Insiders do NeoGaf, á Microsoft está neste exato momento realizando a contratação de Sam Lake para á Xbox Game Studios, junto de uma série de Profissionais da Housemarque Interactive & Remedy Entertainment para compor um Novo Estúdio First-Party Europeu da XGS;

    O rumor se reforça quando os mesmos Insiders da NeoGaf vazaram em 2018 a contratação de Darrell Galagher e da formação da The Initiative pela Microsoft com 2 meses de antecedência, o rumor ganha ainda mais reforço quando Sam Lake havia falado em entrevista á GameSport em 2017 em sua possível saída Remedy Entertainment, e que ele estaria afim de compor um novo estúdio para novos desafios, com a contratação do mesmo pela Microsoft, além de estar dando um estúdio Novo para ele, é onde todo o encaixe se completa, além do reforço vindo por funcionários também já da Remedy e da Housemarque Interactive;

    Em breve poderemos ter o anúncio oficial da contratação da grande mente agora sob á Xbox Game Studios, tal anúncio pode ocorrer ou no Inside Xbox da Terça-Feira, ou na X019 em Londres;

    Pra quem não sabe, Sam Lake é o criador de Max Payne 1 e 2, Alan Wake, Quantum Break e CONTROL, além de ser uma das principais mentes sobre Grand Theft Auto e Bully em sua época na Rockstar Games;

    Fontes: NeoGaf.

    1. Bom dia ☀️!

      Então se a Remedy foi realmente adquirida uma das mentes ficou com a Microsoft? ?
      Então não ter comprado o estúdio pode ter sido muito bom em termos para a Microsoft, pois ela precisa de gente mesmo pois dinheiro ela tem.

        1. Rumor com altas chances de ser verdade, pois as coisas da Microsoft mais confiáveis vazam na NeoGaf, além de lá ter sido o vazamento da The Initiative e da contratação do Darrell Galagher em 2018;

          E agora, os mesmos Insiders estão vazando a contratação de Sam Lake para compor a XGS Europe, sendo que o mesmo já disse ter laços muito forte com a Microsoft, além de ele já ter dito em 2017 que pretendia sair da Remedy no futuro para COMPOR UM NOVO ESTÚDIO;

          Tudo se encaixa.

          1. Bom, posso falar de alguns;

            -Playground Games (Contém 500 Funcionários no estúdio A / 150 no Estúdio B)
            Nesta geração, focou sua criação apenas em Forza Horizon, definiu o gênero de corrida Arcade, implacou 3 jogos seguidos com sucesso abrasador, além de sempre receberem grandes suportes á diversas áreas, um estúdio de ouro, grande e que agora está produzindo um Open-World RPG;

            -Ninja Theory (Contém 250 Funcionários no Estúdio A / 75 no Estúdio B)
            Perita em Hack n’ Slashs, entregou grandes jogos desde sua formação, Haevlyn Sword, DMC: Devil May Cry e Hellblade sendo os destaques da empresa, grandes jogos aclamados pela mídia e fãs, além de fazerem tudo isso com pouco dinheiro;

            -Obsidian Entertainment (300 Funcionários)
            Forte matriz em RPG, só entrega jogos de grande sucesso e aclamação, criadores de Fallout e Fallout: New Vegas, além de Pillars of Eternity e o recente The Outer Worlds, é um time de talento e de muita criatividade, que tirando suas falhas com alguns Bugs nos jogos, é mestre em contar histórias e em mecânicas RPG;

            -The Initiative (Até o momento com 70 Funcionários)
            Contratando apenas pessoas da ELITE, The Initiative vem pra ser um estúdio de altíssimo patamar, com criação para jogos AAA e AAAA, além de ter uma das maiores mentes da indústria sendo o líder, Darrell Galagher.

      1. Ao que parece sim, tudo bem que ainda é um Rumor, mas há de ter MUITA CONFIANÇA, pois geralmente tudo da Microsoft vaza dentro do NeoGaf, tal como a criação da The Initiative e do Darrell Galagher na Microsoft em 2018;

        Sam Lake sempre falou em entrevistas que a Microsoft salvou a Remedy da falência diversas vezes, e que ele é muito próximo da empresa e da maneira em que ela se comporta, mesmas coisas que Darrell sempre falou na época em que ele era da Crystal Dynamics e da BUNGIE, e hoje ele é o Líder e Criador da The Initiative;

        E, agora, segundo o rumor que tem altas chances de ser verdade, á Microsoft contém o Sam Lake, além da criação de um Novo estúdio para ele, para compor a Xbox Game Studios Europe.

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