Xbox: os jogos exclusivos de console voltaram para ficar

A Microsoft tornou o Xbox multiplatforma por algum tempo e vimos grandes franquias que representaram a marca por décadas serem lançadas no Playstation. Bem, isso já começou a mudar após a empresa anunciar Gears of War: E-Day como exclusivo permanente de console Xbox. Agora, em uma nova entrevista, a equipe se manifestou mais sobre o assunto.

Asha Sharma, atual CEO do Xbox, decidiu recolocar a exclusividade como um dos pilares centrais da marca, utilizando inclusive franquias adquiridas com as compras da Bethesda e da Activision Blizzard King (ABK) para fortalecer o ecossistema Xbox, explicou Matthew Ball, diretor de estratégias do Xbox, ao GamesRadar.

Matthew Ball afirmou sobre a notícia do retorno dos jogos exclusivos:

“É verdade que a notícia foi uma surpresa para muita gente na empresa; isso porque queríamos que fosse uma surpresa para os jogadores”.

“Essa decisão específica foi tomada bem no início. Asha acredita que, para construir uma plataforma, é preciso ter serviços e softwares exclusivos – neste caso, jogos. E, para que nossa plataforma volte a crescer de forma consistente, precisamos de um fluxo constante de jogos exclusivos.”

“Posso garantir que Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution não são os únicos títulos que estamos planejando“.

“Para expandir uma plataforma como a nossa, é preciso ter jogos e serviços exclusivos. Esses não serão os únicos dois títulos.”

De acordo com o relato ao site GamesRadar, essa mudança de direção teria sido apresentada em uma reunião interna realizada após a recente reestruturação da divisão Xbox. O encontro teria contado com a participação de Matt Booty, diretor de conteúdo do Xbox, e dos líderes dos estúdios da Xbox Game Studios.

“O caminho para o Xbox voltar a crescer é o exclusivo”

Matt Booty afirmou aos chefes dos estúdios que a única maneira de o Xbox voltar a crescer como plataforma é investir em jogos que só possam ser encontrados no console da Microsoft.

Ainda conforme o relato, a orientação passada aos estúdios seria que os próximos projetos fossem desenvolvidos com a mentalidade de que eles representam a principal recompensa para quem escolheu investir em um Xbox, reforçando o valor da plataforma.

A informação também indica que esse movimento não se limitaria a esses dois jogos. A expectativa seria de uma transição gradual, na qual boa parte dos títulos single-player da empresa passaria a ser exclusiva do Xbox, enquanto produções de grande porte focadas em jogos como serviço continuariam, em geral, sendo multiplataforma.

A entrevista destaca que a Microsoft vê os exclusivos como parte importante do crescimento da plataforma, porém as decisões continuarão sendo tomadas caso a caso.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *