Xbox portátil? Microsoft explica por que não é útil fazer um

Poucos dias após a apresentação oficial do Portal PlayStation da Sony, Phil Spencer foi questionado sobre isso na Gamescom. O chefe do Xbox concedeu várias entrevistas e agora estamos mais direcionados para os próximos passados da marca.

Ocorre que, para a decpção de alguns, nenhum console portátil ou suporte em nuvem chegando ao Xbox por enquanto.

Ainda no contexto da longa entrevista concedida aos nossos colegas da Eurogamer, Phil Spencer foi questionado sobre a orientação da Xbox relativamente aos seus consoles e suportes de jogos. Hoje também ficamos sabendo que os dispositivos portáteis não estão nos planos da Microsoft, apesar do investimento em jogos em nuvem.

Phil Spencer explicou pela primeira vez que, para ele, o Asus ROG Ally era seu “Xbox itinerante” porque todos os jogos suportam salvamento cruzado e porque é uma plataforma verdadeiramente autônoma, como o Steam Deck.

” Sim. Vou escolher o ROG Ally porque é aquele que jogo muito no momento. Cada vez que sento e brinco com ele – jogo muito Brotato atualmente – me pergunto por que não parece… por que não é um Xbox? O que há de especial na experiência do jogador? Esqueça a cor do plástico ou o nome na parte traseira do console. O que torna esta experiência diferente daquela que tenho com meu console quando estou em movimento? Acho que as diferenças estão ficando cada vez menores para nós. Porque o Game Pass está lá, então minha biblioteca de jogos está lá. Os controles são essencialmente os mesmos: ABXY, stick, gatilhos. Meus jogos salvos estão lá. Então sim, não preciso que as pessoas comprem hardware especificamente para jogar. É uma experiência Xbox incrível, embora não tenhamos construído o dispositivo. E acho que isso é completamente normal. “

Segundo ele, o Xbox desenvolveu acima de tudo um ecossistema de nuvem viável para muitos dispositivos, mas inserir o Xbox nesse mercado não faria sentido como explica acima. O impacto do Xbox já é bastante elevado e Phil Spencer quer continuar a desenvolvê-lo, permitindo que o maior número possível de jogadores descubra o universo Xbox no maior número de plataformas possível.

 

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