Rise of the Ronin: o mais recente exclusivo do PS5 tem notas mistas, entre luzes e sombras

O embargo às análises de Rise of the Ronin expira hoje e as primeiras notas começam a aparecer na internet, pintando um quadro bastante incerto para o exclusivo PS5, com avaliações mistas entre luzes e sombras.

O novo título Team Ninja parece um jogo de “meio sucesso”, e as análises no momento estão espalhadas por um amplo espectro de classificações que vão de excelente a aquelas que foram recompensadas acima todo o sistema de combate às insuficiências daqueles que não conseguiram ignorar as falhas.

Então vamos ver alguns das primeiras s coletados até agora, marcando um Metascore médio de 77 no Metacritic com 39 avaliações e 75 no OpenCritic:

  • PlayStation Universe – 95
  • Player 2 – 91
  • CGMagazine – 90
  • PlaySense – 90
  • Screen Rant – 90
  • Shacknews – 90
  • Twinfinite – 90
  • XGN – 88
  • PSX Brasil – 85
  • GamePro Germany – 81
  • Checkpoint Gaming – 80
  • GameReactor UK – 80
  • GamesHub – 80
  • Hardcore Gamer – 80
  • God is a Geek – 80
  • Noisy Pixel – 80
  • TrueGaming – 80
  • Voxel – 80
  • Dot Esports – 75
  • Multiplayer.it – 70
  • Gamespot – 70
  • IGN – 70
  • Digital Trends – 70
  • Gamereactor Norway – 70
  • New Game Network – 70
  • Press Start Australia – 70
  • CD-Action – 65
  • Comicbook – 60
  • Gamer.no – 60
  • Push Square – 60
  • VGC – 60
  • WellPlayed – 60
  • Variety – 50

Por outro lado, parece que os elementos fracos derivam de tudo o resto, em particular da estrutura de mundo aberto que parece totalmente derivada e algo banal, com ideias pouco originais e que em geral não é colocada ao serviço de uma jogabilidade que poderia ter maior impulso.

A realização técnica nada impressionante também contribui para diminuir um pouco a classificação geral de Rise of the Ronin.

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