Acredite ou não, a guerra dos consoles acabou, o que pode surpreender alguns ao saber que ela ainda está acontecendo. Não, não é porque a Microsoft finalmente fechou e cedeu a vitória para a poderosa Sony ou vice-versa.
A casa do PlayStation trocou de lugar com a Nintendo algumas vezes para ter o console mais vendido de um mês em particular, claro. As vendas de hardware do Xbox continuam caindo, um fato que a Microsoft não está escondendo assim como o próprio Playstation também está caindo em vendas. No entanto, nenhuma dessas empresas cessou seus esforços, seja na fabricação de consoles, no desenvolvimento de jogos próprios ou em benefícios exclusivos.
Então o que está acontecendo exatamente? Bem, Forza Horizon 5, o excepcional jogo de corrida de mundo aberto da Playground Games, finalmente chegará ao PS5 neste ano. De repente, surgiram rumores de vários títulos da Microsoft dando o salto, como o próximo Fable, Halo: The Master Chief Collection, Starfield e até mesmo o há muito comentado, mas não anunciado Gears of War Trilogy Collection. Vários deles também estão supostamente a caminho do Nintendo Switch 2. Mesmo algo tão simples quanto uma lista de empregos para Perfect Dark da The Initiative afirmando otimização “multiplataforma” pode muito bem significar um lançamento em consoles que não sejam Xbox.
As proverbiais comportas estão abertas. Caos e pandemônio, etc. No entanto, parece ser, na verdade, o segundo estágio do plano da Microsoft — um que começou há um ano com lançamentos importantes. Esses foram Hi-Fi Rush e Sea of Thieves. Na época, rumores circulavam sobre todos os tipos de propriedades — Hellblade 2, Indiana Jones e o Grande Círculo , etc. — mas a Microsoft anunciou que seriam apenas esses títulos. “Testando as águas” e outras coisas.
Fora de Sea of Thieves, não sabemos o quão bem os títulos se saíram, mas foi o suficiente para confirmar outros títulos como lançamentos multiplataforma, como The Outer Worlds 2 e Indiana Jones . Então, por que Forza Horizon 5 é tão especial?
Provavelmente porque ele permaneceu exclusivo todo esse tempo, e agora está finalmente sendo lançado para outra plataforma. O que era um grande ponto de venda do Game Pass — levando à maior primeira semana do serviço em um ponto — agora estará em uma plataforma rival. Se havia rumores antes de que nada estava fora de questão, eles são praticamente um dado adquirido agora. A questão não é como ou por que os exclusivos da Microsoft chegarão ao PS5 (e talvez ao Switch 2), mas quando.
Não me entenda mal – seria um grande negócio para jogos como Halo, Gears of War e Forza em plataformas rivais. Em um ponto, houve uma competição feroz entre a Microsoft e a Sony para superar uma à outra – veja os Halo Killers, o anúncio criticando a política original de jogos digitais do Xbox One, etc.
Para alguns, o fato de que a Microsoft finalmente cedeu é importante. Você pode pensar que ela finalmente reconheceu a futilidade do hardware do Xbox – que não importa o quão bons sejam seus jogos, ninguém quer comprar um Xbox Series X/S quando poderia obter um PS5 ou até mesmo um Switch.
E, no entanto, esse sentimento também vai contra o que a empresa está realmente dizendo ou fazendo. As vendas de hardware estão em baixa, mas o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, já disse que a empresa continuará a fabricar consoles Xbox no futuro. Ela ainda está investindo recursos no Game Pass, um serviço exclusivo para consoles Xbox e PC.
Os jogos em nuvem continuam a ter um bom desempenho e estão disponíveis até mesmo em Smart TVs LG, o que não é surpreendente, já que os dispositivos Amazon Fire TV e Smart TVs Samsung 2020 e anteriores foram suportados. Acredite ou não, você pode até jogar títulos no Meta Quest 2, 3 e Pro a partir de dezembro de 2023.
Tudo isso deve tornar um Xbox ainda menos essencial do que antes, mas esse é aparentemente o ponto. Como Spencer disse à Gamertag Radio, “Na posição em que estou, vejo o hardware como uma parte crítica do que fazemos, mas não estamos tentando impedir que os jogos sejam exibidos em outros lugares para o benefício deles. Vamos construir um hardware inovador que as pessoas queiram usar para jogar, seja em suas mãos ou na televisão, ou mesmo em outros lugares.”
Aparentemente, está funcionando como uma estratégia – fora do Xbox Cloud Gaming, até mesmo as assinaturas do PC Game Pass aumentaram em 30% no segundo trimestre de 2025. Você poderia colocar o sucesso da divisão em Call of Duty: Black Ops 6, resultando na Microsoft se tornando a maior editora de dezembro, mas Indiana Jones não é desleixado, reunindo mais de quatro milhões de jogadores. E mesmo que você pudesse apontar o Game Pass como a razão para o sucesso de ambos os títulos, é provável que seja isso que a empresa quer.
A posição resultante da Microsoft é, portanto, muito interessante. Isso não é como a Sega quando ela cambaleou com o desempenho desastroso do Saturn e do Dreamcast, indo para multiplataforma simplesmente porque tinha que sobreviver. Em vez disso, a marca Xbox está indo além do hardware original (sem que o console seja necessariamente abandonado), enquanto acumula mais receita de plataformas concorrentes e sustenta, sem dúvida, o melhor serviço de catálogo de jogos atualmente disponível.
No entanto, a marca provavelmente continuará se perpetuando em outros espaços, talvez até mesmo no negócio de PCs portáteis (no qual o Game Pass está se saindo bem). Vimos teasers da empresa potencialmente lançando seu próprio portátil, atendendo assim a uma fatia de mercado única de seus concorrentes de console.
Por enquanto, o Xbox ainda está muito vivo – está apenas transcendendo o que um console deve significar no espaço de hoje. A Sony continua a vender consoles sem enviar tantos títulos first-party triplo-A como o ano passado mostrou. A Nintendo ainda ganhará bilhões com o Switch 2, apesar de não competir com o PS5 ou Xbox Series X|S em termos de proeza gráfica (com relatórios indicando que está mais perto de um PS4). A abordagem da Microsoft ainda é experimental, e as coisas podem mudar em um piscar de olhos, como aconteceu no ano passado.
Os chamados dias de glória das guerras de consoles estão, sem dúvida, muito para trás. Quer faça sentido comercial a longo prazo ou não para a Microsoft, sua abordagem é benéfica para os jogos como um todo. No entanto, nunca houve uma quantidade maior de escolha para jogos do que agora, independentemente de qual lado você esteja.