Senua’s Saga: Hellblade II é um dos maiores jogos da plataforma Xbox da Microsoft. E no Xbox Series X, o jogo irá tirar o máximo proveito da ferramenta next-gen da Epic quando ao desenvolvimento de jogos, Unreal Engine 5. A Microsoft revelou essa notícia hoje em um blog que detalha tudo o que anunciou sobre o Xbox Series X até agora.
O Hellblade II rodando no Unreal 5 é notável porque a Epic demonstrou pela primeira vez o mecanismo no PlayStation 5. Mas o Unreal continua sendo um conjunto universal de ferramentas multiplataforma e obviamente suporta o Xbox Series X. Isso significa que o Hellblade II vai tirar proveito do Unreal 5 e sua tecnologia de iluminação global e fluxo de textura atualizado.
A Microsoft disse o seguinte:
“O poder do Xbox Series X foi demonstrado pela primeira vez com a revelação do Senua’s Saga: Hellblade II. A equipe estará construindo o jogo no Unreal 5 e alavancando o poder do Xbox Series X para elevar a franquia Hellblade a níveis nunca antes vistos“.
O Unreal Engine 5 ainda não está disponível ao público. E embora a Epic compartilhe isso cedo com parceiros próximos, a empresa promete facilitar a transferência de jogos UE4 para as novas ferramentas.
Quanto ao restante da postagem do blog, a Microsoft está simplesmente reiterando todos os detalhes do Xbox Series X em um só lugar. Por exemplo, você pode ler tudo sobre as partes internas do console. Isso inclui sua CPU Zen 2 de 8 núcleos, a GPU alimentada por RDNA-2 e o armazenamento SSD super-rápido.
Mas a Microsoft também pretende continuar atualizando este blog no futuro. Portanto, à medida que mais informações são lançadas, o Windows Club irá repassar para vocês.
Lá vem um massacre gráfico a vista, só de ver o que um time pequeno conseguiu com a UE4 no primeiro hellblade nem imagino como será no segundo.
Aumentou pra 2 horas, já pode chorar
Evento de anuncio oficial do PS5 vai durar 2 horas.
Um dos maiores eventos do ano.
Publicado por Kang-O_Conquistador, em 16:32 (2 horas atrás)…
Uau, vou ficar imaginando sobre essas histórias de todos esses jogos e seus gráficos maravilhosos. Depois, não vou nem olhar o ranking dos mais jogados.
Pensei exatamente nisso!!!
Pq eu nao acho que ja estvam usando essa versao “quase-final” da Unreal Engine 5. Deve ter sido a 4 mais lapidada mesmo e talz….
Mas o primeiro game graficamente é coisa de outro mundo…. e nesse a Senua ta bolada!!!!
So precisa de uma grau nas batalhas e jogabilidade!!!!
Eu falei seus puto.
Me criticaram por dizer a verdade, eu disse que seria UE5, sonystas jurava que não era, pois não tinha lançado.
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
A Microsoft já esta trabalhando com a UE5 desde sempre, o que a Sony fez foi pedir para Epic fazer uma demonstração pois ela mesmo não tem nada ainda.
Exatamente, eu peguei, pois tinha uma entrevista do Ceo da Ninja que disse que estava trabalhando em colaboração com Epic em algo novo.
Conveniente a Microsoft soltar algo hoje você não acha?
Essa matéria da Xbox Wire está uma delicia viu, quanto murro, quanta superioridade.
Microsoft esta sensacional.
Já pensou na possibilidade de ele ter COMEÇADO a ser feito na 4 e passado pra 5 ao longo do desenvolvimento? Exemplos de jogos que passaram de uma engine pra outra no longo do desenvolvimento não faltam… Kingdom Hearts 3, por exemplo, começou na Luminous e foi pra UE4
Sim pode ter ocorrido, mas acho que eles já tinham a Engine em mãos no trailer do ano passado.
Creio sinceramente que não… Acredito na real que a própria engine em si não estava pronta no ano passado. Posso estar enganado, mas mesmo a própria demo mostrada esse ano acho que não era o produto final.
A Ninja disse que estava trabalhando junto a Epic, jogos demoram pra ficar prontos, engine demoram ainda mais, a Ninja já é uma grande parceira da Epic, um confia no outro.
Isso concordo. Acho que essas parcerias são bem benéficas!
Graficamente a parceria da Kojima Productions e Guerrilla deu muito certo. Inclusive na própria adaptação da engine pra PC. Tão certo que Horizon vai ser lançado pra PC de tão certo que deu Death Stranding sendo adaptado pra PC (tecnicamente falando pelo menos)
A própria Microsoft confirmou isso, e vc falando q não era unreal engine 4…… P ló amor de deus vai dormir …..
Interpretação de texto, por obséquio
Reze para que aquele trailer tenha sido em UE5, pois se aquilo ainda era UE4, vai ser uma surra em gráficos.
Não necessariamente. Obviamente vc não entende de engines… Pq a atualização pra uma nova em meio de desenvolvimento vai servir mais pra facilitar a programação pra plataformas de acordo com plugins novos que a nova tecnologia oferece…
O diordi pode não entender de engine, mas você entende muito de passada de pano.
Aumentou pra 2 horas, já pode chorar
Evento de anuncio oficial do PS5 vai durar 2 horas.
Um dos maiores eventos do ano.
Publicado por Kang-O_Conquistador, em 16:32 (2 horas atrás).
2 horas mostrando multiplataformas
2 horas de power point.
Porra, duas horas de sono vai dar uma revigorada no pessoal.
Tipo a surra que o PlayStation vem dando no Xflop desde o PS2?
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Publicado por Kang-O_Conquistador, em 16:32 (2 horas atrás)
Uau, vou ficar imaginando sobre essas histórias de todos esses jogos e seus gráficos maravilhosos. Depois, não vou nem olhar o ranking dos mais jogados.
Agora se GTA VI for exclusivo, é pra você ficar preocupado pois a Sony poderá investir menos em jogos, assim como investiu menos em hardware.
“Sony poderá investir menos em jogo” tipo a Microsofret com indies? ???
Mas mais divertidos que os jogos-filme do Sony.
Divertidos???? Deve ser bem divertido mesmo jogar Bleeding Edge, Crackudão, State of buguei???
Gosto muito mais deles do que a maioria dos exclusivos do estúdio da Sony. Mas, isso é gosto pessoal. Pra geral temos: Halo, hall of fame, Forza e Gears, extremamente jogados e aclamados pela crítica há anos. E os novos cala-boca de sonystas: Sea of Thieves e Minecraft Dungeons.
É porque eles estão em desespero desde o TGA de 2019.
respondi ali em cima. A MS tá só esperando as cartas da sony pra ir jogando as dela. cutuca um cadinho e espera a sony se enrolar, daí vai lá e mete a faca nela.
Day One Game Pass.
A Sony literalmente brincou e subestimou a empresa errada… Eu quero ver a Microsoft metendo sem dó
É sonystinha, ta achando que acabou?
Ainda boto minha mão no fogo que isso não se traduzirá em sucesso comercial.
E quem está dizendo isso?! Sonysta é bicho burro mesmo! Kkkkkk só falam de vendas!
Vendas refletem a qualidade. Aceite…
Afirmação totalmente infundada.
Não.
Nem vou mais responder! Não vale a pena debater com pessoas com pensamento pequeno! É perca de tempo!
Mas mas.. EU ACHEI QUE UNREAL ENGINE 5 ERA EXCRUZIVAAA DO PS5 ???????????????
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Publicado por Kang-O_Conquistador, em 16:32 (2 horas atrás).
Curioso pra ver o resultado final.
Nenhum sonysta nos comentários
Silêncio total.
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Um dos maiores eventos do ano.
Publicado por Kang-O_Conquistador, em 16:32 (2 horas atrás
Esse jogo parece ser 9 melhor do Xbox Series X pra mim.por enquanto…..Vamos ver mais em Julho
Aqui explica direitinho com dados técnicos pq o PS5 é mais poderoso q o XBOXTA SERIES FLOP
Ex-engenheiro de Software do PS5 explica otimizações sobre o sistema de cache do console
Matt Hargett: “otimizações sobre as arquiteturas importaram mais do que contar CUs ou clocks”
Publicado por carloseduardoxp, em 09:58 (9 horas atrás)…
Ex-Developer da Sony “O Series X é mais rápido de tantas formas que a Sony terá problemas” e também mencionou problemas relacionados a ray-tracing. É melhor ir dando adeus a qualquer possibilidade de uma pretensa superioridade gráfica.
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Publicado por Kang-O_Conquistador, em 16:32 (2 horas atrás).
Uma coisa é Unreal Engine 5 no XSX, outra coisa é aquela vergonha de techdemo rodando no PS5.
Quanta dor de cotovelo. Isso tudo só porque o Inside Xflop foi uma lástima. ???
Pra quem leu o texto oficial do Xbox Wire viu, o jogo em destaque pra noticiar o poder do Series X é Hellblade 2, e não Halo Infinite.
Pra mim isso significa 2 coisas.
1- Hellblade é o jogo 100% produzido para o SX, portanto não deve ser lançado antes de 2022, esse é o período que o Xbox não vai ter jogos exclusivos do novo console.
2- Halo Infinite realmente não deve ser o parâmetro de jogos da nova geração. Quanto a isso, não tenho críticas. Se realmente for um jogo a altura da franquia Halo, ninguém vai prestar atenção nesses detalhes nova ou antiga geração.
Cara, è possível que o jogo seja desenvolvido 100% para Series X e depois lançado para xbox one. Por mais que seja todo feito em UE 5, o one possui uma base instalada de 45 milhões. Com o jogo já pronto fica bem mais fácil “refazê-lo” todo, se preciso fosse e daria lucro. Áudio, modelos 3d, mapas, mecânicas, menus, gameplay, introdução e scenematics tudo pronto já. Refazer pra rodar num hardware menos potente, sem raytracing, por uma equipe que já tem prática com o UE4 fica fácil e lucrativo. Uma coisa não exclui a outra. Abandone esta mentira de que a Sony acredita em gerações e etc.
A questão que eu coloquei não se trata da capacidade de ser lançado no One. Claro que pode. Mas se liga na propaganda! Hellblade 2 sempre foi a vitrine pra falar de poder do Series X. Estranhamente, nunca foi o Halo Infinite.
Ninguém percebe que a MS tá só esperando a sony se pronunciar de vdd. Mostram algum gameplay a MS vai lá e mostra mais e melhor, determinam o preço a MS vai lá e colocar mais baixo. Fica vendo…
…halls of justice crushes Sony, overpower…
Surpreendendo a um total de: zero pessoas.
Enfim, vamos deixar a Sony trucar amanhã, que em julho a gente pede 6 e enraba eles.
Será que eles vão pedir 9?
Não.
Pena, queria ver 12 logo de cara. Vai ser aquele suspense no início da geração, com os sonystas agonizando com todos os problemas da torradeira mas lutando pelos exclusivos que caparam seu console.
Pede 6 em julho, como se a Sony vai dar o xeque-mate amanhã mesmo. ???
12>9
Acho que vai fracassar, caixista só gosta de jogos com multiplayer infinito, vcs falam muito mal de filminhos.
Não tem como fracassar com game pass….. day one, só vem ….
Perdoa ele, pois ele não sabe o que é isso kkkk…
Diordi, não fica triste com o flop dessas materinhas. Amanhã a Sony vai te dar material pra você gerar muitos views, você vai ter matéria pra falar da relevante divisão de games PlayStation até segunda feira 15, sexta feira tem review de GOTY saindo, mais matéria pra ti publicar aqui no clubinho X.
Vai Philll…
No PlayStation club!
Amanhã esse blog vai estar mais azul que o Meu PS. ?
E amanha que ele muda o nome do site!
Saiu uma entrevista muito legal com o pessoal da codemasters falando das melhorias que a versão do XSX terá como os 120 fps e praticamente nenhum loading, praticamente confirmaram a superioridade da velocity architeture:
https://news.xbox.com/en-us/2020/06/10/inside-xbox-series-x-optimized-dirt-5/
Acessei o link, li e recomendo. Parabéns a MS e a Codemasters!
MENTIRA! O TIO CERNY DISSE QUE A UE5 ERA EXCLUSIVA!!!
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Um dos maiores eventos do ano.
Publicado por Kang-O_Conquistador, em 16:32 (2 horas atrás)
Por isso essas crianças não tem moral. ???
Vamos lá, é isso mesmo hellblade com aquele gráfico maravilhoso rodando na UNREAL ENGINE 5 no Xbox séries X. Em quando no playsterco, esta rodando uma demo com a personagem com rosto de boneca, é isso mesmo Galera.?.. tem sonysta ainda aiiiii? Detalhe a demo esta rodando no DEVKIT..Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk….
Falou em hellblade II com UE5 e os sonynhos vão embora tristes e desgraçados.
Mas segundo os sonystas a Unreal Engine 5 é exclusiva do Playstation kkkk…
Coisa linda!
Se for do nível de um Hellblade I e A Plague Tale, estarei satisfeito.